В грядущем дополнении World of Warcraft: The War Within разработчики из Blizzard готовят настоящую революцию в игровом процессе. Впервые за 20-летнюю историю игры в ней появится «сюжетная сложность» — специальный режим для рейдов, который позволит игрокам в одиночку или небольшими группами полностью погрузиться в историю дополнения, не отвлекаясь на сложности, обычно связанные с рейдовым контентом.
Первым рейдом, который получит «сюжетную сложность», станет Дворец Неруб-ар. Как объясняют разработчики, их цель — дать возможность всем игрокам увидеть эпическое завершение истории Аз-Кахета, даже если они не готовы проходить рейд на обычной сложности. Режим рассчитан на группу от одного до пяти человек и позволит сразиться с финальным боссом — королевой Ансурек — без помощи других игроков или NPC-помощников.
Ожидается, что прохождение рейдов в «сюжетном режиме» будет значительно проще, чем на обычной сложности. При этом игроки смогут проходить их повторно в любое удобное время. Предполагается, что это также поможет лучше подготовиться к прохождению рейда в обычном режиме, хотя пока неизвестно, будут ли с боссов выпадать какие-либо предметы или награды.
Нововведение обещает стать настоящей находкой для казуальных игроков и всех, кто любит в первую очередь сюжет и атмосферу World of Warcraft. Ведь теперь, чтобы увидеть завершение истории дополнения, не обязательно собирать полноценную рейдовую группу и тратить долгие часы на освоение сложных боссов. Достаточно просто зайти в «сюжетный режим» — и вы сможете спокойно исследовать Дворец Неруб-ар, любуясь красотами подземного царства и постигая его тайны.
В то же время для хардкорных рейдеров классический режим никуда не денется. Все испытания и вызовы высокоуровневого PvE-контента останутся на своих местах. Но благодаря «сюжетной сложности» порог вхождения в рейдовый контент станет гораздо ниже, а значит, гораздо больше игроков смогут приобщиться к этой важной части World of Warcraft.
Релиз The War Within ожидается в конце лета или начале осени. А значит, уже совсем скоро мы сможем своими глазами увидеть, как «сюжетная сложность» изменит привычный геймплей культовой MMORPG. Останется ли World of Warcraft верна своим хардкорным корням? Или же сделает решительный шаг навстречу казуальной аудитории? Ответы на эти вопросы мы получим уже очень скоро. А пока — ждём новостей от Blizzard и готовимся к новым приключениям в Азероте!
Отправляя сообщение, Вы разрешаете сбор и обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.