Castlevania — одна из самых влиятельных и культовых игровых франшиз в истории. Зародившаяся в 1986 году на NES, эта вампирская сага стала пионером в жанре готических платформеров и метроидвании.

На протяжении десятилетий серия Konami продолжала очаровывать игроков мрачной атмосферой, лабиринтами полными загадок и, конечно же, эпичными противостояниями с самим Владом Цепешем. В этой статье мы вспомним лучшие игры саги Castlevania — от ранних классических частей до современных шедевров, вдохновленных ею.

Castlevania (NES, 1986) — Дебют культовой классики

Игра, с которой все началось. Оригинальная Castlevania для NES задала мрачный готический тон всей франшизе. Играя за охотника на вампиров Тревора Бельмонта, геймеры отправлялись исследовать замок Дракулы, полный коварных ловушек и устрашающих монстров.

Castlevania (NES, 1986) - Дебют культовой классики

Запредельная сложность, лабиринтные уровни и захватывающая музыка создавали непревзойденную атмосферу. Мрачная эстетика и харизматичный протагонист Castlevania навсегда изменили платформеры.

Castlevania: Symphony of the Night (PS1, 1997) — Шедевр метроидвании

Считающаяся многими вершиной франшизы, Symphony of the Night произвела революцию в структуре Castlevania, введя элементы метроидвании и RPG-прогрессию. Играя за Ричтера Бельмонта, позже Алуккарда, игроки исследовали огромный замок Дракулы, открывая новые способности и альтернативные зоны.

Castlevania: Symphony of the Night (PS1, 1997) - Шедевр метроидвании

Глубокий сюжет, потрясающая музыка и детализированный 2D-арт сделали Symphony of the Night классикой, повлиявшей на множество последующих игр.

Castlevania: Aria of Sorrow (GBA, 2003) — Портативный шедевр

За годы до выхода шедевра Symphony отделение Konami в США создало одну из лучших портативных игр франшизы — Aria of Sorrow на GBA. Взяв роль Соммы Круза, игроки знакомились с инновационной системой поглощения душ, позволявшей присваивать способности поверженных врагов.

Castlevania: Aria of Sorrow (GBA, 2003) - Портативный шедевр

Гениальный дизайн уровней, запоминающиеся боссы и впечатляющая для GBA графика сделали Aria of Sorrow одной из вершин портативной Castlevania.

Castlevania: Lords of Shadow (PS3/X360, 2010) — Возрождение в 3D

После долгого перерыва Konami перезапустила франшизу с Lords of Shadow — первой полностью трехмерной игрой серии. Отказавшись от традиционной готической эстетики, Lords of Shadow представила миру резкий, более мрачный стиль с элементами испанского барокко.

Castlevania: Lords of Shadow (PS3/X360, 2010) - Возрождение в 3D

Играя от третьего лица за Гэбриэля Бельмонта, геймеры сражались с захватывающими боссами из славянской мифологии в эпическом походе против сил Тьмы. Великолепный сюжет и инновационные элементы игрового процесса сделали Lords of Shadow одной из лучших перезагрузок культовых серий.

Заключение:

Castlevania прошла долгий путь от скромных истоков на NES до эпических трехмерных приключений. Несмотря на различные итерации и эксперименты, серия всегда оставалась верна своим готическим корням, атмосфере мрачной романтики и исследованию лабиринтов.

Будь то классические 2D-платформеры вроде оригинала и Symphony of the Night или современные 3D-воплощения Lords of Shadow — Castlevania продолжает вдохновлять разработчиков по всему миру, оставаясь краеугольным камнем жанра метроидвании и готического экшена.