Рад всех снова приветствовать!
В предыдущих постах мы поговорили о наполнении сайта и источниках трафика, также вы узнали, как создать правильное объявление и многое другое.
Сегодня рассмотрим не менее важные моменты, необходимые для продвижения игривого сайта. Это – заказ контента и подбор ключевых слов.
Я не просто решил описать все это, но показать это на примерах того, как делал это я.
Подбор ключей
Правильный подбор ключей является важным этапом при планировании не только игрового, но и любого другого сайта. К этому делу надо подходить со всей ответственностью, иначе все придется переделать. А вы ведь этого не хотите?
Я для своего сайта подбор ключей совершал в Google Keyword Tool. Многие предпочитают делать это в вордстат Яндекс, но мне он оказался не таким удобным.
Подбирал ключевые слова по общим запросам, например, «браузерные игры». Как по мне продвижение по конкретной игре неэффективное.
Подбирать ключи просто. Заходите в https://adwords.google.com/o/KeywordTool (планировщик ключевых слов). В колонке слева выбираете «точный» тип соответствия, снимаете галочку. Язык я выбрал «русский», местоположение – «все страны».
Остается вбить несколько запросов, к примеру, «игры онлайн», «клиентские игры», «стратегические игры», «браузерные игры». После чего нажать «поиск». Выгребаете в кучу все ключи, которые подходят по тематике и количеству запросов в месяц.
Например, если ключ «браузерные игры 2012 года», может переделать его на «браузерные игры 2016 года». Здесь важно думать, навряд ли пользователи будут часто играть в игры за 2012 год.
Полученное сливаете в текстовый файл, остается только разбить все по тематикам.
Что получилось у меня
После подбора и сортировки ключей, у меня получился список, состоящий из нескольких разделов.
Основные.
- Онлайн игры – они пойдут на главную страницу вместе с общими, связанными с ними запросами.
- Браузерные игры и все, что имеет связь с браузером.
- Клиентские игры и все о клиенте.
- ТОП лучших (популярных и тому подобное) игр – пойдут на страницу рейтинга.
По жанрам.
1. MMORPG. РПГ и так далее.
- Ролевые игры.
- Стратегические игры.
- Шутеры.
- Гонки.
- Спортивные игры онлайн.
- Фэнтези.
- Космические игры.
- Игры про пиратов.
- Морские, военные.
- 3D игры.
По полу.
- Игры онлайн для мальчиков.
- Игры для девочек.
Отсортировав таким образом все ключи, у меня сразу вырисовались все разделы. Оставалось только заказать контент и начать планировать структуру игривого сайта. Как видите, все просто.
Контент
При заказе контента я решил пойти двумя путями – заказать рерайт и уникальный контент. Относительно рерайта, мне посчастливилось найти опытного копирайтера, с которым я плодотворно работаю. Нашел я его на фриланс.ру, возможно и вам повезет в поиске. Главное, смотрите на примеры портфолио человека и тогда не попадете впросак. Платил я за 1000 символов без пробелов по 2 доллара. Можно и меньше платить, но тогда нет гарантии, что вы получите грамотный контент, как говорится «скупой платит дважды».
Я не затачивал под СЕО рерайт игр. Мне важны были интересные описания и уникальность контента.
У https://contentmonster.ru/ я заказывал тексты под разделы. Выбор сделал именно на них, так как здесь на самом деле не надо заморачиваться о качестве статей и плотности ключей. В агентстве работают настоящие профи, умеющие писать цепляющие тексты, хорошо индексируемые поисковыми машинами. Работать с ними просто – надо пройти регистрацию, добавить в админку задание, оплатить и дожидаться текстов. На это уходит всего три дня.
Мои итоги по затратам
Тексты под разделы, которые я заказал в Kings of Content, обошлись мне в 300 долларов (примерно за 60 000 знаков).
Рерайт текстов в количестве около ста текстов по 2,5 тысячи символов – 400 долларов.
Отправляя сообщение, Вы разрешаете сбор и обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.