Новый уровень реализма: The Witcher 4 и живой мир Сапковского

Новый уровень реализма: The Witcher 4 и живой мир Сапковского

Разработчиками, которые трудятся в польской студии, CD Projekt RED, раскрыты детали того, как они создают мир action/RPG The Witcher IV. Известно, что данную игру с нетерпением ожидают фанаты во всем мире.

Специалисты в лице арт-директора Михала Янишевски , гейм-директора Себастьяна Калембы и других сообщили, что сформированная в студии масштабная команда сосредоточила все свои усилия на том, чтобы сделать виртуальную игровую вселенную «Ведьмака» предельно достоверной для геймеров.

Новый уровень реализма: The Witcher 4 и живой мир Сапковского

В частности, они отметили, что этого можно достичь при сочетании друг с другом персонажей, окружающей обстановки, компоновки уровней, а также последовательности всех аспектов. По словам арт-директора, огромным коллективом, отвечающим за достоверность, проводится кропотливая работа даже над, казалось бы, незначительными элементами.

К примеру, деревья и другая растительность должна гармонично включаться в пейзаж местности. Для этого специалисты, занимающиеся построением мира в игре, используют уже существующие дополнительные средства, которые делают данный процесс более простым и оперативным.

Даже приблизительной даты релиза The Witcher IV еще не обозначено. Скорее всего, ждать придется довольно долго.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Что будем искать? Например,Человек

Мы в социальных сетях