Привет друзья!
Главный способ приятно и с пользой провести время в игре Carnage — выбрать склонность.
У них есть свои минусы и плюсы. Ваш выбор является индикатором того, что вам подойдёт. Есть между склонностями борьба: свет борется с тьмой, а порядок — с хаосом.
Из этой статьи вы узнаете:
Склонность: Тьма
Тьма получает силу с наступления сумерек и для своих подданных обеспечивает лучшие условия именно ночью.
Она дарит им способность восстановления жизни с восьми вечера до восьми утра, забирая очки жизни у остальных игроков.
Своеобразный вампиризм. Избавиться от этой формы нежити можно с помощью экзорцизма. Об этом чуть позже. Вампир за увенчавшуюся успехом атаку получает минус 1 к карме.
Последователи Тьмы обладают ещё одной боевой способностью. Она позволяет брать жизненные силы у героев (не важно: своих или чужих), пополняя собственный резерв.
Оба навыка не суммируются. Это значит, что уровень укусов напрямую зависит от самых разных условий.
Склонность: Свет
Игроки, управляющие персонажем днём, выбирают Свет. Главный навык — Экзорцизм. Оно защищает их от вампиризма.
Способность доступна с восьми утра до восьми вечера, до наступления Тьмы. За удачное использование экзорцизма игрок получает плюс 1 к карме.
Ещё у Светлых игроков есть Боевая способность — воскрешать и восстанавливать жизни союзников до вашего уровня.
Склонность: Хаос
Считаются самыми коварными противниками. Они становятся невидимыми на определённое количество времени — это их особый навык. Он даёт им минус 1 к карме.
Они так же могут сменить сторону. Видя, что их сторона проигрывает или уразумев личную выгоду, они меняют дислокацию и полностью меняют соотношение сил.
Склонность: Порядок
Наиболее опасны для этих игроков — воины Хаоса. Это происходит потому, что Порядок может один раз в сутки не давать возможность воинам Хаоса становится невидимыми.
И получают за это плюс 1 к карме, активно этим пользуясь. И выводят из равновесия своих оппонентов.
Имея склонность к Порядку, игрок может забирать чужих воинов в свою команду, но сделать это вы можете лишь при соблюдении ряда условий: если в союзной команде нет игроков с противоположными склонностями (к примеру, тьма-свет), если у команды нет соклана или если объект перетягивания является одним в команде.
Отправляя сообщение, Вы разрешаете сбор и обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.