Привет геймерам!
Разработчики компьютерных игр полигональные модельки делают людьми со своим характером, потребностями, чувствами.
Частенько видеоигры по способности производить сильное зрелищное впечатление приравниваются к фильмам. Известно, что современные кинокартины насыщены постельными сценами.
Уже давно предпринимаются попытки вставить такой интим и в игры на ПК. Кажется, с полигональными модельками можно делать что угодно. Однако не так все просто. Оказывается, разработка деликатных моментов является трудоемким и непростым процессом.
Нужно, чтобы модельки не зависали, не проваливались одна в другую. При этом нельзя забывать о хорошей анимационной составляющей и соблюдении цензуры. В противном случае игре грозит прощание с консолями и массмаркетом.
Компьютерные игры имеют немало любовных сцен, отличающихся истинной трогательностью. К примеру, в Mafia 1 по прошествии нескольких дней изматывающих гонок предоставляется пройти миссию провожания девушки и проведения с ней ночи. Происходят и занятные случаи.
Например, дефект в игре «Ведьмак 3: Дикая охота», случавшийся в публичном доме, когда при неработающей анимации персонажи приняли Т-образную стойку на своем ложе, голова же одного из них существовала сама по себе.
Находятся и такие игры, где интимные сцены так ужасны, что возникает мысль о том, чтобы их в принципе не было. Скандалы возникали по поводу пикселизации Custer's Revenge. Ее разработчики советовали говорить детям, которые могли случайно увидеть откровенные моменты, что тетя и дядя просто танцуют.
Возмущению правозащитников по данному поводу не было предела. Создатели же оправдывались тем, что просто сделали это для смеха. Однако получилось не смешно, а жалко.
В Ride to Hell Retribution разработчики показали заскриптованно дрыгающихся персонажей в одежде. Это выглядело ужасно, словно неживые предметы терлись друг о друга. Лучше было бы обойтись темным экраном.
God of War с интерактивными сценами смотрится гораздо лучше Fahrenheit. Абсолютно унылая сцена, где выполняется единственное деяние под великолепную песенную композицию, приводит геймера к состоянию психического дискомфорта. Как говорится, и смешно, и грешно.
Эти слова можно отнести и к Gothic. Конечно же, создание интимных сцен в компьютерных играх считаются трудоемким процессом. Однако хочется спросить, а сам разработчик желал бы иметь отношения с девушкой, имеющей такое лицо.
Возможно, в гротескной сцене Silent Hill 2 с Пирамидоголовым и манекенами выражается больше чувств, хотя и не столь сильных, как ожидают игроки. Увы, но интимные моменты во многих играх не столь эффектны, как в кино. Правда, все-таки есть исключения.
Реально стоящей является сцена из «Ведьмака», где участвуют Геральт и Трисс. Она, что называется, на грани, но не такая, как в типичной взрослой кинокартине. Однако по большому счету констатация факта такова: в играх для ПК секса нет. Впрочем, любовные отношения, правда, не всегда убедительные, все же присутствуют.
Отправляя сообщение, Вы разрешаете сбор и обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.