Привет всем!

Сыграйте первую игру за фракцию орков, рекрутируйте героев, создавайте армии и управляйте городами по мере того, как вы будете исследовать и завоевывать легендарные земли.

Используйте тактику, умения и магию, чтобы одержать верх над фэнтезийными армиями, параллельно развивая героев и разгадывая темный заговор, который угрожает целостности мира Ашана.

Особенности игры – что способствует быстрой прокачке героев в Герои 5

Все существа во вселенной Heroes V получат альтернативный апгрейд, таким образом общее количество существ в Heroes of Might and Magic V превысит 170!

Для этого улучшайте ваш арсенал и геймплей новыми заклинаниями, артефактами, постройками и инновационными особенностями, основанными на комбо Artifact Power Link (Связь с силой артефакта) и Battle Rage (Боевая ярость), являющиеся уникальными расовыми способностями орков.

Герои 5 - Лучшая прокачка героев кампании

Основной герой может:

  • изучить новый навык;
  • улучшить существующий;
  • получить новую способность;
  • создать комбинации из нескольких способностей при получении нового уровня или посещении особых зданий на карте приключений.

Героям доступно два набора умений: расовые и умения. Персонаж может иметь до пяти обычных умений и всегда соответствующий расовый навык.

Навыки делятся на четыре уровня: базовый, продвинутый, экспертный и максимальный. С каждым навыком связано от трех до пяти способностей, в зависимости от расы героя.

Каждый уровень навыка дает шанс изучить одну способность в рамках навыка. Например, герой с Базовым уровнем навыка может выучить одну способность, Продвинутого — два, а Эксперт — три.

Расовый навык, который изучает герой, зависит от родной фракции. Все герои фракции изучают одни и те же расовые навыки и расовые способности. Кульминацией каждого является «высшая способность», которую можно получить, только изучив очень специфический набор обычных навыков и способностей.

В дополнение к трем уровням навыков, которые применяются к обычным, и тогда расовый навык может достигает предельного уровня — Кулон мастерства.

Heroes V – прокачка лучших

Рассмотрим прокачку на некоторых персонажах. Если у вас есть другие предпочтения, обсудите их в комментариях.

Хейвен — это электростанция. Превосходна в том, чтобы заставить врага попробовать свою сталь, и оно того стоит. Изначально лучше использовать только красные альтернативные улучшения по всем направлениям, чтобы еще больше увеличить наступательный потенциал Haven.

Крестьянин -> Громила (или без улучшений в замке за дополнительные деньги)

Налогоплательщик выигрывает игру. Связанная с обучением, это самая определяющая способность Хейвена. Удар новобранца слишком ненадежен для атаки мощных стеков, поэтому убийство в основном мертвых стеков — работа Брута. Двойной удар помогает в этом. Хотя, если вы очень поздно играете против другой фракции Могущества, Призывник определенно лучше.

Лучник -> Арбалетчик (кроме лука из рога единорога)

Кто балансировал эти два агрегата? Стрелка в оригинальной игре, это слишком ситуативно, чтобы не использовать вместо этого просто «Нет штрафа за дальность».

Лакей -> Сквайр

В отличие от существа 2-го уровня, 3-й уровень — близкая раса. У Vindicator немного лучшие характеристики, а Cleave практически такой же, как Double Attack. При этом Скорость и Инициатива настолько низки, что вы, вероятно, получите около 2-4 атак за бой, и это просто не меняет правила игры. Заставить друзей получать только половину урона от дальних атак и, с другой стороны, заставить вражеский отряд пропустить ход — большое благо.

Грифон -> Императорский грифон

Здесь все очевидно — Инициатива. И тот факт, что умный враг просто проигнорирует боевого грифона или атакует его в ближнем бою только один раз за ход. Так что идите с Имперским грифоном, инициатива которого не будет снижена с 15 до 10, и просто погрузите врага в бой до смерти. Кроме того, вам не нужна танковитость, если вы парите над облаками.

Жрец -> Инквизитор

Чистка Зилота может быть очень хороша против вражеских пользователей Магии Света, но Инквизиторы могут использовать Божественную Силу на Арбалетчиках. Превращение единицы урона 2-8 в единицу урона 6-8 за ход до того, как ваш герой сможет это сделать (потому что ваш герой, вероятно, будет разыгрывать Mass Haste) может много значить.

Кавалер -> Чемпион (кроме темной магии)

Чемпионы на самом деле являются чемпионами Убежища. Обучение некоторых священников до кавалеров позволит вам иметь силу, которую можно победить только парой вещей. Мощная темная магия — одна из них, поэтому, если вы подозреваете, что у вражеского героя может быть Бешенство, вместо этого приобретите Паладинов.

Но если нет темной магии, Champion Charge позволяет вам убивать стрелков и за линией фронта, что лучше, чем полное исцеление одного существа.

Ангел -> Архангел (если только вы не защищаете замок или у вас нет Мастера Благословений)

Воскресить союзников?  Диапазон урона Архангела — это скорее значение урона, Божественная сила мало что для них делает. Поэтому, если вы планируете в какой-то момент разыграть его массовую версию, иметь Серафимов вместо этого будет неплохо.

Серафимы также хороши в больших «финальных битвах», потому что Divine Vengeance уничтожит стек, а воскрешение один раз за битву будет полезно, но не так сильно.

Также предлагаем посмотреть видео гайда прокачки Героев 5. И напоследок – всем удачи и побед!