Всем привет!

Третья часть пошаговой ролевой видеоигры «Врата Балдура» изобилует всяческими интересностями. К примеру, можно произвести запуск лифта, чтобы проникнуть в подвальное помещение Волшебной башни. Кроме того, имеется возможность открыть секрет неработающей кнопки.

Башня, превращенная в развалины

Разрушенной башней именуют локацию на юго-западе Подземья. Сюда есть возможность пройти от «Подземья – берег», являющегося рутинным кругом. Ориентировочный путь показан на карте.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Отключение турелей

При приближении к разрушенному строению игровой процесс самостоятельно переводится в походовый режим. Это случается потому, что дорога к основному въезду преграждена двумя немалыми магическими орудиями, чем-то напоминающими турели.

Безусловно, в ходе игры можно отыскать некоторые способы для их прохождения. Однако существует простейший способ, о котором пойдет речь. Слабой стороной турелей является уязвимость ударом молнии, наносящей им урон. Однако грозовой разряд можно ликвидировать, спрятавшись за скальным обломком, находящимся в центральной части.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Атака их производится лишь в свой ход и всего лишь в той ситуации, когда в данный момент персонаж пребывает в области непосредственной видимости луча. Вариантом может стать использование маскировочных заговоров, которые помогут пробраться мимо.

Достигнув основных ворот, геймеру нужно будет пройти испытание Ловкости рук, имеющую сложность 15, для проникновения в середину разрушенного строения. Там игрок столкнется с двумя турелями и разберется с ними, как с предшествующими.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Чтобы проще ориентироваться по этажам, следует помнить, что основные врата, благодаря которым игрок попадает в середину строения, располагаются на 3-м этаже. Если считать в целом, то там пять этажей.

Для начала рекомендовано к рассмотрению балконное пространство, находящееся с правой стороны от входа. Здесь находится сундук с необычной обувью, именуемой Милостью Мистры. Эти сапоги предоставляют заговор Плавного падения, который со временем понадобится игрокам.

Запуск лифта

Для начала следует пройти на балкон, расположенный слева от входа, далее начать схождение вниз по грибам. Это будет спуск лишь на один этаж для его исследования.

В этом месте непременно необходимо отыскать Ветхую книгу и прочесть ее. Это сгодится в дальнейшем. Кроме того, нужно произвести сбор Спора тиммаска и Языка сумасшествия, что поможет пройти квест «помощи Омелуму в исследовании паразита».

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Далее следует возвратиться на балкон, вновь спуститься на один этаж. Тут дистанция для скачка побольше, так что можно применить заговор Плавного падения. Пройдя на территорию дворика, нужно проследовать к дереву, которое светится, и прихватить возле него Цветок суссура. Взять следует только один экземпляр, не более, ибо в инвентаре он создаст мистическое поле, которое будет мешать участникам группы приговаривать заговоры.

Дальше следует открытие дверей на 1-ом этаже разрушенного строения. Это необходимо для попадания внутрь его. И снова придется пройти испытание Ловкости рук, имеющей сложность 15. Вариацией может стать использование небольшой дырочки, которая находится в стенке, и открытие дверей с противоположной стороны посредством рычага. Геймер может отослать в то место фамильяра. Подойдет также использование уменьшающего снадобья.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Очутившись в середине, необходимо поставить Цветок суссура в энергетический Генератор, чтобы привести в действие кроме лифта собственно Волшебную башню со светильниками. Кроме того, это позволит нейтрализовать турели.

Проход стороной, минуя Бернарда

Пришло время использовать лифт, чтобы с его помощью совершить подъем на 4-ый этаж строения, в спальную комнату. После этого нужно остаться здесь, осмотреть деревянный сундучок, который стоит подле кровати, забрать оригинальный перстень, именуемый Другом мага, дающий +1 к верованию и чародейству.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Далее следует пройти к столу и непременно прочитать книгу, названную «Схождением во тьму», а также написанное от руки Письмо, которое сослужит службу в дальнейшем. С правой стороны стоит шкаф, на котором надлежит забрать Гравированный диск гитьянки. Продемонстрировав его Лаэзели, та поведает предание об Орфее и приступит к началу квеста об истории этого принца.

После можно пройти на следующий этаж, чтобы повстречать Бернарда. При предварительном прочтении указанных выше книг в диалоге с ним будут цитироваться фразы, которые позволят миновать Бернара, не вступив в сражение с этим персонажем.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

В данной ситуации нужно подойти к столу, взять с его поверхности перстень, названный Направляющим свет, который предоставит игроку фокус заклинания Свет. Однако ключевым действием будет показ в лифте таинственной кнопки, благодаря которой можно попасть в подвальное помещение.

Ежели сражение с Бернардом неизбежно, тогда можно взять алебарду Свет Творения, находящуюся на его теле. Данное оружие способно причинить от двух до шестнадцати единиц ущерба и оглушить его обладателя при условии, если он – не конструкция. Перстень Направляющий свет в этой ситуации лежит не на поверхности стола, а в инвентаре Бернарда.

Необходимость Старинного ключа

После победы над Бернардом можно взять у данного персонажа Старинный ключ. Этим инструментом отпирается большая входная дверь, ведущая в Волшебную башню. Иное его применение неизвестно.

Проникновение в цокольный этаж

На следующем этапе, когда перстень Направляющий свет окажется у игрока, в самом низу лифта возникнет добавочная кнопка, позволяющая попасть в подвальное помещение. Если она не обнаружится, то следует отправиться на последний этаж башни.Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

После спуска в подвал можно увидеть и взять такие награды:

  • Перстень Искрощит, предоставляющий стойкость к удару молнии
  • Посох мистичного благословения с 1d4, которые добавляются при испытаниях и атакующих бросках оружия, а также 2d4 как дополнение к заговорам, которые используют атакующие броски.

Причина необходимости странной кнопки

При внимательном исследовании Волшебной башни можно отыскать некую загадочную кнопку, расположенную в уголке спальной комнаты на 4-ом этаже. Она, кстати, не действует.

Baldur's Gate 3: секреты и сокровища разрушенной башни

Потребность в странной кнопке обнаруживается на определенном месте, где находится захоронение собаки, которое следует раскопать. Неподалеку проживает Булей, поэтому нужно быть готовым сразиться с ним.

В захоронении лежит Собачий ошейник с рунами. Взяв его, нужно возвратиться в разрушенное строение, а после надеть его. Тогда и можно задействовать кнопку, предоставляющую в качестве вознаграждения мясной стейк. Иными секретами кнопка не делится. Кстати, ее расположение около собачьей миски не случайно.